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用法惯例

宝藏卡页面命名规则:首字母-宝藏卡名称(宝藏卡)
宝藏卡图片命名规则:宝藏卡-宝藏卡名称.jpg(请注意扩展名为jpg格式)
宝藏卡动画命名规则:魔法-宝藏卡名称.gif

参数
名称 描述(填入所有需要的内容, 如果未知则留空)
宝藏卡名称 宝藏卡的魔法名称。例如:暴风雪。
学院 魔法来自的学院,例如:冰霜。如果是园艺宝藏卡就填写“园艺”。
魔豆消耗 施放魔法需要的魔豆数 (如果是园艺魔法则留空)
命中率 魔法的命中率。 例如: 80%
园艺等级 园艺宝藏卡: 园艺等级需求
能力消耗 园艺宝藏卡: 该卡的能量消耗
类型 魔法的类型。 例如: 伤害, 吸血, 加血, 盾, 刃, 全局魔法, 控制魔法, 光环, 强化魔法, 变形魔法, 变异魔法.
“全体敌人”必须总是放在最后一个类型槽中。
园艺魔法类型: 种子, 土壤, 生长, 害虫和通用。
若有更多魔法类型请使用类型2, 类型3等参数。
子类别 如果宝藏卡是伤害增益的“刃”,填写“刀”。如果宝藏卡是伤害增益的“盾”,填写“陷阱”。否则不用填写此栏。
PvP 如果该卡禁PvP使用,填否。否则留空。
交易 如果该卡不可交易,填否。否则留空。
拍卖 如果该卡不可拍卖,填否。否则留空。
变异来源 如果该宝藏卡是用一张变异宝藏卡做出来的变异卡,填写该变异宝藏卡的名称。
同时使用 描述 和 描述图片来说明宝藏卡的内容
它们是这样使用的: 描述1= 造成500 描述图片1= 伤害 描述2= 并产生50% 描述图片2= 加血
描述 1-6 用来填文本内容。
描述图片 1-6 用来添加图片。
图书馆购买价格 在图书馆购买该宝藏卡的价格。
购买等级 如果你在魔法城集市购买该宝藏卡有最低等级要求,填写等级数。
卡牌包1 如果该宝藏卡是从卡牌包获得,填写“首字母-卡牌包名称”。若有更多卡牌包,请使用卡牌包2 – 卡牌包10。
可强化的 一般的宝藏卡,如果没有以下几种情况,此项不填。

如果该魔法不能被习得并作为普通卡使用,并且不是园艺魔法,填写“否”。
如果该宝藏卡只能通过使用强化魔法做出,填写“仅限强化”。
如果该魔法的普通卡不能使用命中强化魔法,但可以使用其他强化魔法,填写“非命中”。
如果该魔法是伤害或吸血魔法,但是其普通卡不能使用伤害强化魔法,而其他强化魔法可以使用,填写“非伤害”。
如果同时为非伤害和非命中,填写“非伤害命中”。
如果同时为仅限强化和非伤害命中,填写“仅限强化-非伤害命中”。

怪物掉落 如果该卡可由怪物掉落,此项填写“是”,以使掉落该卡的怪物显示出来。
植物1-10 如果该卡可通过园艺获得,填写可收获该卡的植物名称,形式为“首字母-植物名称”。
任务奖励1-8 填写奖励该卡的任务名称:“首字母-任务名称”。
下架 如果该卡已经下架,填写“是”。
打造的 如果该卡可通过手工艺打造获得,填写“是”。否则,此项不填。
配方商人 出售该手工艺配方的商人:“首字母-商人名字”。
配方价格 购买该配方的价格,填写数字。
手工艺等级 打造该卡的手工艺等级要求。
打造的学院 打造该卡的学院限制。
打造台 打造该卡要求的打造台:“首字母-打造台名称”。
冷却时间 打造的冷却时间。
材料1 打造该卡需求的材料名称:“首字母-材料名称”。如果该材料是宝藏卡,在名称末尾加上 *TC 。若有更多材料,使用材料2-材料8。
材料数量1 打造该卡需求的材料数量,和上述材料参数对应。若有更多材料,使用材料数量2-材料数量8.
仆从魔法部分,请注意该模板可支持最多15个仆从。
仆从 如果该卡为召唤仆从,填写“是”。
仆从1 填写仆从名称。(若有更多仆从,使用2- 15)。
仆从1魔豆 召唤该仆从的魔豆消耗(若有更多仆从,使用2-15)。
仆从1外貌 填写该仆从塑造的怪物名称。(若有更多仆从,使用2-15)。
仆从1等级 填写仆从等级(若有更多仆从,使用2-15)。
仆从1血量 填写仆从血量(若有更多仆从,使用2-15)。


模板使用方法

如果你想在新页面上应用此模板,只需将以下白色方框中的内容复制,在源代码编辑模式下粘贴上去,并填写相关信息。

{{宝藏卡模板
| 宝藏卡名称 = 
| 学院 = 
| 魔豆消耗 = 
| 命中率 = 
| 类型 = 
| 类型2 = 
| 子类别 = 
| PvP = 
| 交易 = 
| 拍卖 = 
| 变异来源 = 
| 描述1 = 
| 描述图片1 = 
| 描述2 = 
| 描述图片2 = 
| 描述3 = 
| 描述图片3 = 
| 描述4 = 
| 描述图片4 = 
| 描述5 = 
| 描述图片5 = 
| 图书馆购买价格 = 
| 购买等级 = 
| 卡牌包1 = 
| 可强化的 = 
<!—如果该卡可由怪物掉落,则在怪物掉落项填写“是”,掉落此卡的怪物清单将自动列出-->
| 怪物掉落 = 
| 植物1 = 
| 植物2 = 
| 任务奖励1 = 
| 任务奖励2 =
| 打造的 = 
| 配方商人 = 
| 配方价格 = 
| 手工艺等级 = 
| 打造的学院 = 
| 打造台 = 
| 冷却时间 = 
| 材料1 = 
| 材料数量1 = 
| 材料2 = 
| 材料数量2 = 
| 材料3 = 
| 材料数量3 = 
| 材料4 = 
| 材料数量4 = 
| 材料5 = 
| 材料数量5 = 
| 材料6 = 
| 材料数量6 = 
| 材料7 = 
| 材料数量7 = 
| 材料8 = 
| 材料数量8 = 
| 仆从 = 
}}
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