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Descrizione[]

Il Giardinaggio è sia un lavoro che un divertimento che ogni rispettabile mago pratica nel proprio castello. I più bravi riescono a mantenere in vita tante piante diverse e interessanti. Proprio come succede con quelle vere, anche quelle del gioco hanno bisogno di essere piantate e curate in vario modo e, proprio come le piante vere, attraverseranno diversi stadi di crescita: da un piccolo germoglio si passa alla pianta giovane, quindi matura, poi vecchia fino alla fine del suo ciclo di vita:


A mano a mano che il giocatore coltiva e cura le piante e riesce a mantenerle in vita fino alla loro morte naturale, riceve diversi punti esperienza giardinaggio che gli permetteranno di aumentare di rango, avendo la possibilità di piantare semi differenti ed avere accesso ad incantesimi di cura migliori e più efficaci.

Ma non si ricevono solo punti esperienza giacchè ogni pianta potrà donare al giocatore, in quasi ogni fase del suo ciclo di vita, varie ricompense che possono andare da diverse quantità di oro, a spuntini per il pet a vari tipi di reagenti per l'artigianato, o addirittura semi di quella stessa pianta o di altri tipi di piante (a volte anche rare).

Ogni tipo di seme per il giardinaggio ha un diverso livello di  quantità/qualità di ricompense che può dare ad ogni raccolto (=raccolto), ed un diverso livello di difficoltà nella cura della pianta stessa (=sfida) che corrisponde alla quantità e soprattutto frequenza del soddisfacimento dei bisogni (vedi sotto)

Bisogni delle piante e loro cura[]

Il giocatore una volta piantato il seme nella giusta aiuola o nel giusto vaso (attraverso gli incantesimi crea aiuola/vaso), dovrà prendersi cura del germoglio (e successivamente della painta) soddisfacendo vari tipi di bisogni attraverso incantesimi specifici per il giardinaggio.

I bisogni che una pianta può avere sono:

  • Acqua: quando la pianta necessita di acqua, un'icona a forma di innaffiatore comparirà su di essa. Per soddisfare questo bisogno occorre disporre di incantesimi crescita relativi all'innaffiatura (come pioggerellina o altri)
    Acqua bis


  • Sole: quando la pianta ha bisogno di sole, un'icona a forma  di piccolo sole giallo comparirà su di essa. Per soddisfare questo bisogno, occorre disporre di incantesimi crescita relativi al sole (come sprazzo di sole ed altri);
Sole

  • Impollinazione: quando la pianta necessita di essere impollinata, un'icona a forma di piccola ape comparirà su di essa. Per soddisfare questo bisogno, occorre disporre di incantesimi crescita relativi all'impollinazione (come ape laboriosa ed altri)
    Impoll bis

  • Musica: le piante necessitano anche di alcuni bisogni speciali come appunto la musica. Quando una pianta ha bisogno di musica, un'icona a forma di nota musicale comparirà su di essa. Per soddisfare questo bisogno, occorre disporre di incantesimi crescita realtivi alla musica (come assolo di flauto ed altri)
    Bisogno musica
  • Magia: un altro bisigno speciale delle piante del gioco è la magia. Quando una pianta ha bisogno di magia, un'icona a forma di pepita incantesimo comparirà su di essa. Per soddisfare questo biosgno, occorre disporre di incantesimi crescita relativi alla magia (come tocco di magia o altri)
Tocco di magia
  • Parassiti: questo è uno dei bisogni più fastidiosi del giardinaggio. Non compaiono icone per segnalarne la presenza, ma ogni tipo di parassita ha un'animazione particolare visibile intorno alla pianta infestata. La pianta in ogni fase della sua crescita, può essere attaccata da parassiti di vario tipo che, se non vengono eliminati, portano la pianta alla morte nel giro di poco tempo. Ogni tipo di parassita ha un determinato rango (cioè livello), ed occorrono incantesimi specifici per quel tipo di rango per poterli eliminiare. Bisogna inoltre ricordare che più una pianta ha un livello di sfida (=difficoltà) alto, più spesso verrà attaccata da parassiti di vario tipo e/o di livello elevato

(NB: Fino a quando la pianta ha dei bisogni da soddisfare è impossibile procedere alla raccolta delle ricompense previste ed, inoltre,  se i bisogni  non vengono soddisfatti entro un certo numero di ore, porteranno alla morte prematura della pianta)

Qualsiasi tipo di incantesimo per il giardinaggio consuma un preciso numero di punti energia giardinaggio (la sfera verde, ovvero gli stessi punti utilizzabili per l'allenamento dei pet ); una volta esaurita la sfera verde è impossibile continuare a curare le piante, fino a quando non si avrà altra energia sufficiente; bisogna quindi fare particolare attenzione nello scegliere gli incatesimi per la cura delle piante per non rimanere senza energia avendo ancora bisogni da soddisfare.


Ama/Non ama: ciò che piace (o meno) alle piante[]

Una piccola difficoltà aggiunta al giardinaggio è quella dell'amore o odio verso altri tipi di piante. Ogni seme, infatti, preferisce crescere accanto a ben precisi tipi di semi. L'amore o odio verso altre piante può essere verificato mediante il cursore del mouse: passando con il mouse sulla pianta in crescita, nella piccola finestra che si aprirà appariranno i nomi di ciò che la pianta ama o non ama.

(NB: alcuni tipi di piante amate, possono essere verificati prima di procedere con la semina: infatti sono riportati anche nella finestrella che appare passando il mouse sul nome del seme nello zaino)

Conviene sempre far crescere le proprie piante con ciò che amano sia perchè possono ammalarsi meno facilmente, sia perchè il raccolto (soprattutto a livello di quantità di oro) varia notevolmente. Oltre ad altri semi, le piante possono amare anche determinati e specifici oggetti di arredamento (come ad esempio i nani da giardino, amati da quasi tutti i semi), spetterà al giocatore scoprirli tutti !

Lista Alfabetica: Incantesimi Giardinaggio

Lista delle Piante[]

Rango 8[]

Nome Raccolto Sfida
Funga-boom infuriato 6 6
Giglio Tigrato Bianco 7 7
Uva furiosa rossa 7 7

Rango 7[]

Nome Raccolto Sfida
Draghetto Schiocco Burrasca 6 6
Fico Ninja Letale 6 6

Rango 6[]

Nome Raccolto Sfida
Disparago Bianco 4 4
Draghetto Schiocco Infuocato 3 3
Trappola per Mosche Letale 7 7
Viticcio Trombettista 4 4

Rango 5[]

Nome Raccolto Sfida
Cacturso 3 4
Cetriolino Acido 3 4

Rango 4[]

Nome Raccolto Sfida
Albero del Pane Integrale 3 3
Baccello Malvagio di Magma 7 7
Baccello Malvagio di Neve 2 3
Dente di Leone Arancione 2 2
Lavanda Laureanda 7 7
Melo di Neve 7 6
Narciso Oh-Oh Rosa 2 2
Peperoncino a Campanella Rosso 6 6
Trappola per Mosche Venere 3 3
Uva furiosa viola 4 3
Viticccio Trombettista Argentato 7 7

Rango 3[]

Nome Raccolto Sfida
Albero del Pane 1 1
Albero del Pane di Segale 2 2
Bronck'n Olli 6 6
Carotine Baby 2 3
Draghetto Schiocco 1 1
Orchifante 2 3
Pianta di Avocado 7 7
Telepatata 7 7

Rango 2[]

Nome Raccolto Sfida
Bacche Bucoliche viola 6 6
Fico Ninja    5 5
Lenza d'Albero delle Pagode 5 5
Mamanonmama         3 3
Melo di Neve Viola 6 5
Narciso Oh-Oh     1 1
Orchifante letale 5 5
Quercia Angelica 4 4
Stramonio 3 1

Rango 1[]

Nome Raccolto Sfida
Bacche Bucoliche Blu 4 4
Cactus Orecchie da coniglio 4 4
Campanule al Formaggio 2 2
Dente di Leone 1 1
Dente di Leone Rosa 4 4
Disparago 1 1
Fun-Ga-boom 1 2
Felce Falciante Mielosa 3 3
Fior di Luna
Giglio Tigrato 2 2
Limetta 4 4
Noccioline a Bagnomaria 3 2
Pianta mielosa 5 5
Peperoncino a Campanella 1 1
Peperoncino a Campanella Arancione 2 1
Peperoncino a Campanella Giallo               2  2
Uva Furiosa 4 3

Incantesimi aiuola[]

Nome Venditore Energia
Aiuola piccola

Diego Paletta - Torre Golem

1
Aiuola media

Diego Paletta - Torre Golem

1
Aiuola grande

Carlo Paletta - Krokotopia

1
Aiuola incantata piccola

Carlo Paletta - Krokotopia

3
Aiuola incantata media Pippo Paletta - Mushu 3
Aiuola incantata grande Pippo Paletta - Mushu 3

Incantesimi Crescita[]

Nome

Livello Energia Effetto Venditore
Acquazzone 3 15 Pioggia per un area grande Pippo Paletta
Ape Laboriosa 1 3 Impollinazione per area piccola Diego Paletta
Assolo di Flauto 1 3 Musica per un area piccola Diego Paletta
Duetto di Flauti 2 8 Musica per un area media Carlo Paletta
Complesso di Flauti 3 15 Musica per un area grande Pippo Paletta
Fascio Brillante 3 15 Sole per un area grande Pippo Paletta
Magia Colossale 3 15 Magia per un area grande Pippo Paletta
Onda di Magia 2 8 Magia per un area media Carlo Paletta
Pioggerellina 1 3 Pioggia per un area piccola Diego Paletta
Pugno D'api 2 8 Impollinazione per area media Carlo Paletta
Raggio di Sole 2 8 Sole per un area media Carlo Paletta
Sciame d'api 3 15 Consente impollinazione area grande Pippo Paletta
Scroscio di pioggia 2 8 Pioggia per un area media Carlo Paletta
Sprazzo di Sole 1 3 Sole per un area Piccola Diego Paletta
Tocco Di Magia 1 3 Magia per un area piccola Diego Paletta

Incantesimi Parassiti[]

Nome Livello Energia Effetto Venditore
Ammazzamosche 5 25 elimina parassiti di ogni rango Pippo Paletta
Bomba Insetticida 4 20 elimina parassiti di rango 1 2 3 4 Pippo Paletta
Freddo Glaciale 3 15 elimina parassiti di rango 1 2  3 Carlo Paletta
Insetticida Forte 1 10 protegge 48 ore dai parasitti rango 1
Lampo di Coleottero 1 5 elimina parassiti di rango 1 Diego Paletta
Vento turbinoso 2 10 elimina parasitti di rango 1 e 2 Diego Paletta

Incantesimi Aiuto[]

Nome Livello Energia Effetto Venditore
Tiramisù 1 30 riporta in vita una pianta morta
Vanga 1 1 rimuove piante o aiuole

Carte del Tesoro (Giardinaggio)[]

Nome Livello Energia Effetto
Freddo Glaciale 3 15 elimina parassiti rango 1,2 o 3
Libellule 3 20 protegge 48 ore dai parassiti di rango 1,2 e 3
Magia Soppranaturale 4 15 Magia per le piante(interno/esterno)
Nubifragio 4 15 Pioggia per le piante(interno/esterno)
Sciame d'Api 4 15 Impollinazione piante(interno/esterno)
Sprazzo di Sole Supremo 4 15 Sole per le piante(interno/esterno)
Sinfonia di Flauti 4 15 Musica per le piante(interno/esterno)
Sterminatore 2 15 protegge 48 ore dai parassiti di rango 1e 2
Uccello del Sole 1 30 Protegge 48 ore dai parassiti di rango 5
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