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Ecole des Arts Magiques de Corbois
C'est à corbois que s'enseigne l'art de lancer des sorts.Plus préstigieuse école de toute la spirale, l'Academie des Arts Magiques de Corbois, qui comprend: - trois écoles de magie élémentaire - trois -
Familier
Un Familier est un animal ou une créature qui, si le joueur en possède et s'en équipe, suivra le joueur partout. Ce dernier peut aussi le placer dans son Dortoir ou son Château, où -
Quêtes
Les quêtes sont des tâches que doit accomplir le joueur, en échange d'argent ou de récompenses. Les quêtes sont partout dans la Spirale. Il a des quêtes suivant le cours de l'histoire et -
Chemin de la Licorne
Le chemin de la Licorne est un lieu de Sorcelleville. C'est la première zone de combat où les jeunes sorciers apprenent à utiliser leurs Sorts. le chemin de la Licorne est récemment devenue proie -
Côté Nocturne
Le Coté Nocturne est une zone de Sorcelleville C'est l'endroit où Malistaire, l'ancien Professeur de la Mort à Corbois, à déplacé son école, avant de quitter Corbois pour ses plans machiavéliques. Maintenant -
Mort
"À l'école de la Mort, les élèves apprennent à prendre aux autres ce dont ils ont besoin. C'est une école pour les sorciers avancés, car la plupart de ses sorts doivent être -
Crocotopia
Crocotopia (Krokotopia en anglais) est un monde de la Spirale. Le deuxième dans l'histoire principale. -
Allée Feulin
L'Allée Feulin est une zone de Sorcelleville. C'est l'une des trois zones reliée à la Vieille Ville. L'allée est aussi devenue proie des mort-vivants. les elfes du feu ont été -
Avenue Triton
L'avenue Triton est un lieu de Sorcelleville. PNJ[modifier| modifier le wikicode] Susie Gryphontaine, Duncan Troubleau, Sohomer Lamesoleil, Bruno Corboeil -
Quartier populaire
Le Quartier Populaire est une zone de Sorcelleville. On y trouve la maison du directeur de Corbois, Merle Ambroise. Le Quartier Populaire mène à Corbois, au Chemin de la Licorne, au Quartier Marchand, au Pavillon -
Glace
La glace est un élément de sorts. Elle est apprise par Lydia Rosegrise. Particularité de l'école des glaces: les sorciers ont une vie très forte pour leur niveau par rapport aux autres sorcier. Les -
Spirale
La spirale est le résultat qu'ont obtenu Bartelby et Stellanoct, deux puissants arbres, en unissant leur magie pour tenter de recréer le premier monde dont un conflit très ancien avait causé la perte. C -
Vieille Ville
La vielle ville est un lieu de Sorcelleville. Ignomigneux, dans la Tour de Saphira. -
Avenue du Cyclope
L'avenue Cyclope est une zone de Sorcelleville. il faut payer merde Garde Dupont -
Boulevard Colosse
Le boulevard Colosse est une zone de Sorcelleville. Elle se débloque si l'on finit les quêtes principales de l'Allée Feulin, de l'Avenue Triton et de l'Avenue du Cyclope. Glouglous. - Baron Glotte -
Chambre Spiraline
La Chambre Spiraline est une Salle qui se trouve dans tous les Mondes de la Spirale. A Sorcelleville, elle se trouve à l'intérieur de Bartelby, le Grand-père Chêne de Corbois. On peut y -
Ame érrante
Les âmes érrantes sont des créatures du Chemin de la Licorne Or: 0-4 Chapeau:, Robe:, Bottes:, Baguette:, Amulette:, Dague:, Paquet de cartes:, Familiers:, Carte-trésor: frolement spectral, Mobilier:, Friandises:, Ingrédients: -
Quartier Marchand
Le quartier marchand est un lieu de Sorcelleville. PNJ Pierre Gallantier, marchand d'amulettes, Sven Brisepierre, marchand de baguettes, Victor Boissombre, marchand de robes, Garde Passe-Partout, Artémus Acéré, marchand de dagues, Darla Tramontane, teinturière -
Sort
Une carte peut être utilisée pendant un combat contre des créatures ou un autre joueur. Exemple de carte: -
Sorcelleville
Sorcelleville est le monde central de la spirale et le monde de départ du jeu; c'est aussi l'endroit où se trouve Bartelby, ainsi que toute l'organisation du bien. On y trouve: -
Clézio le chercheur d'or
Clézio le chercheur d'or est un PNJ. Il se trouve dans chaque monde et est toujours accompagnée de Éloïse Pimprenelle. Il vend des montures à durée limitée et propose des quêtes où des objets -
Cyclope (carte)
Le cyclope est une carte de l'école des mythes. Il en existe deux sortes Cette carte est une attaque de 3 pifs allant de 265 à 325 d'attaque pour 80% de précision. -
Pavillon des Familiers
Le pavillion des Familliers est un lieu de Sorcelleville PNJ[modifier| modifier le wikicode] Milo Dada, Hashimoto et Hao, Duc Blumpa, Sir Nigel Higgenbottom, Thomas Daquin, Messire Philippe Smet, Désiré Déserté, Léon Springer, Cendrine Nuagosbscur -
Feu
Le feu est un élément pour les sorts. Les sorts de feu sont principalement appris par Dalia Flaméa. Particularité de l'école de feu: les attaques du feu dure en général trois tours: c'est -
Tour d'Osclique
La tour d'Osclique est un donjon. Elle est situé au chemin de la Licorne. Ce donjon est spécial car un seul joueur peut y entrer. Chemin de la Licorne - Sorcelleville
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